VF4BBSでネタ公開されちゃいましたね…
■バグ技解説■
可能なキャラ:パイ 剛
【概要】
■投げ移行
パイの燕青掛腿(2P+Kor8P+K)、剛の出足払い(2K+Gor8K+G)を
次の方法で「仕込む」ことにより、仕込んだ直後に出した打撃(何でも可)が相手にHitすると
投げに移行する。
■ハイパーモードw
派生のある技(2発派生)を当てた時、
2発目のコマンドを追加入力し続けることで
2発目の技のみを連続で出し続けることが出来る。
(例 パイ:9KK 6KK 64PPなど 剛:6PP PP K+GPなど)
【仕込み】
燕青掛腿は移動コマンド(2or8)を含む為、
2P+Kを入力した際、打撃判定が出る前(2or8入力部分)のフレーム内に
相手の打撃を食らうとノーマルヒットになる。
カウンターにならなければ仕込み完了。
2or8P+K入力と全く同時に打撃を食らうイメージ。
2or8入力部分を微妙に引っ張る感じだと仕込みやすいかも。
■仕込み方法
打撃食らい判定と仕込み入力を同時にするには相手の起き蹴りあたりが
見やすいのでお勧め。実戦投入も可能でしょう。
まぁ結構難しいんで一番確実な方法を紹介。(要協力or家庭用TRAINING)
パイ3PK、剛6P+KPなどはちょうど肘確(-14F)の為、
ガードした側は最速で肘(14F)、食らう側は仕込み。
ノーマルヒットなら仕込み完了。
つまりガード硬化と相手の技発生がちょうど+-0になる組み合わせで仕込めば良い。
■仕込みの持続について
仕込み成功後、以下の条件を満たさなければ仕込みは持続する模様。
・打撃をガードされる。
・打撃を食らう。
・投げる。
ガード、受身、ジャンプなどは解除対象にならないようです。
ちなみに…
パイのKK、剛の6PPはタイミング良く連打すると
相手は連続ガード、もしくは即死コースw
パイ9KK、6KK、66PKは空中判定の為、
うまく浮き続ければリング外に出てもリングアウトにはなりません。
体力が相手より多ければ… 勝ち逃げ確定w
VF4BBSに転がってたムービー
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vf4_03.zip